클릭할 때마다 2D 또는 3D로 자동 확대하는 방법
모든 클릭은 카메라 모션이 될 수 있으며, 스타일은 두 가지입니다. 2D 줌은 화면을 평평하게 유지한 채 안정적으로 다가가고, 3D 모션은 무대를 가로지르는 카메라처럼 화면을 기울이고 돌리며 다가갑니다. 두 스타일 모두 같은 클릭에서 만들어지며, 키프레임 없이 실제 물리 법칙에 따라 움직입니다. 각 움직임은 슬라이더 몇 개로 다듬습니다. 줌 크기는 얼마나 가까이 다가갈지, 가장자리 스냅은 2D 줌이 커서를 얼마나 단단히 중앙에 붙잡아 둘지, 원근과 세 개의 축은 3D 모션의 깊이와 각도를 정합니다.
2026년 9월 26일 업데이트
단계별 안내
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화면이 움직이는 방식 고르기
설정(⌘,)을 열고 기기로 이동하세요. 클릭 시 자동 줌에서 기본값인 3D 모션을 그대로 두거나 2D 줌을 고르세요(차이는 아래에서 설명합니다). 자동 줌 안 함을 고르면 자동 줌이 꺼집니다.
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녹화 준비하기
녹화 막대에서 먼저 카메라, 마이크, 시스템 오디오를 고르세요. 그다음 디스플레이, 창, 영역 중 하나를 클릭하면 바로 녹화할 대상을 고르는 단계로 넘어갑니다.
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보여 줄 곳을 클릭하며 녹화하기
화면, 창, 영역 중 녹화할 대상을 고른 다음 녹화 시작을 클릭하거나 Return 키를 누르세요. 짧은 카운트다운이 끝나면 평소처럼 작업하면서, 시청자에게 보여 주고 싶은 곳을 클릭하세요.
처음 녹화할 때는 macOS가 화면 기록 권한을 허용하라고 요청합니다. 허용한 뒤에는 ScreenFlowy를 종료했다가 다시 여세요.
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녹화를 멈추고 준비된 줌 확인하기
⇧⌘R을 누르거나 빨간색 중지 버튼을 클릭하세요. 편집기가 열리면 타임라인의 줌 트랙에 클릭마다 줌이 하나씩 놓여 있습니다. 짧은 간격으로 이어진 클릭은 하나의 줌으로 묶이므로 화면이 이리저리 오가지 않습니다.
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줌 하나하나 다듬기
타임라인에서 줌을 클릭하면 줌 설정이 열립니다. 줌 크기는 줌을 더 가깝게 또는 더 넓게 조정하고, 줌 효과는 그 줌을 2D 줌과 3D 모션 사이에서 전환하며, 줌 끄기는 줌을 삭제하지 않고 건너뜁니다. 줌을 드래그하면 위치를 옮길 수 있고, 가장자리를 드래그하면 시작과 끝 시점을 바꿀 수 있습니다.
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줌 추가하거나 삭제하기
줌 트랙의 빈 곳을 클릭하면 그 자리에 줌이 추가되고, 트랙을 따라 드래그하면 원하는 길이만큼 줌을 그릴 수 있습니다. 줌을 삭제하려면 선택한 다음 ⌫ 키를 누르세요.
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속도 정하기
애니메이션 도구의 줌 이동은 모든 줌이 움직이는 속도를 느리게부터 매우 빠르게까지 정하고, 모션 블러는 실제 카메라처럼 움직임을 부드럽게 만듭니다.
2D 줌과 3D 모션, 무엇을 고를까요?
2D 줌은 시청자가 무엇이 바뀌었는지 정확히 확인하고 싶어 하는 튜토리얼과 문서에 어울립니다. 녹화 화면이 시청자를 정면으로 마주한 채, 클릭한 곳을 중심으로 커지기만 합니다.
3D 모션은 제품 데모와 출시 영상에 어울리며, 효과 강도는 약하게, 기본값, 강하게 중에서 고를 수 있습니다. 줌마다 줌 효과에서 스타일을 바꿀 수 있으므로 한 영상 안에서 두 스타일을 섞어 쓸 수 있습니다.
각 슬라이더의 역할
- 줌 크기(두 스타일 공통): 줌이 얼마나 가까이 다가갈지 정합니다. 최대 4배까지 확대됩니다.
- 가장자리 스냅(2D, 자동): 줌이 커서를 중앙에 붙잡아 두는 강도입니다. 100%에서는 화면이 녹화 가장자리에서 멈춰 밖으로 넘어가지 않고, 0%에서는 비례해서 이동하므로 커서가 화면에서 제자리를 유지합니다.
- X축, Y축, Z축(3D, 수동, 기울기에서 사용자 지정 선택 시): 프리셋에 없는 기울기와 회전까지 화면의 각도를 정확하게 조정합니다.
- 원근(3D, 수동): 공간이 얼마나 깊어 보일지 정합니다. 값을 높이면 깊이감이 더해지고, 낮추면 화면이 평평해집니다.
- 위치(3D, 수동): 화면이 놓이는 자리입니다. 그중 Z축은 화면을 카메라 쪽으로 가져오거나 멀리 보냅니다.
원근과 위치는 기울기를 자동이 아닌 다른 값으로 고르면 나타나고, 자동일 때는 그 자리에 효과 강도가 나타납니다.
줌이 나타나지 않는다면
- 설정 › 기기 › 클릭 시 자동 줌을 확인하세요. 자동 줌 안 함으로 되어 있으면 줌이 만들어지지 않습니다.
- 줌은 마우스 클릭에서 만들어지므로 iPhone 녹화에는 처음에 줌이 없습니다. 줌 트랙에서 직접 추가하세요.
- 녹화를 멈추기 직전 마지막 1초 동안의 클릭은 제외됩니다.