如何讓螢幕錄影跟著點按,自動 2D 縮放或 3D 運鏡

每一次點按,都能變成一段運鏡,風格有兩種:2D 縮放不帶傾斜,平穩地推近;3D 運鏡在推近的同時讓畫面傾斜、轉身,就像鏡頭穿過舞台。兩種都從同一批點按算出來,依真實物理運動,不用關鍵影格。每段運鏡都能用幾個滑桿調整:縮放大小決定推多近,邊緣吸附決定 2D 縮放把游標固定在畫面中央的力道,透視和三個軸向則決定 3D 運鏡的縱深與角度。

更新於 2026 年 9 月 26 日

先 3D,後 2D:同一批點按,兩種運鏡方式。

操作步驟

  1. 選好運鏡方式

    打開設定(⌘,)並前往裝置。在點按時自動縮放中,保留預設的3D 運鏡,或改選2D 縮放,兩者的差別請見下文。選不自動縮放則會關閉自動縮放。

  2. 先設定,再選來源

    在錄製列上,先選好相機、麥克風和系統聲音,再點一下顯示器、視窗或區域:點下任一個來源,就會直接讓你挑選要錄製的內容。

  3. 開始錄製,在重點處點按

    選好螢幕、視窗或區域後,點一下開始錄製或按 Return。短暫倒數之後照常操作,想讓觀眾看哪裡,就點哪裡。

    第一次錄製時,macOS 會要求你允許「螢幕錄影」。允許之後,請結束並重新打開 ScreenFlowy。

  4. 停止錄製,縮放已經排好

    按 ⇧⌘R 或點一下紅色的停止按鈕。編輯器隨即打開,時間軸的縮放軌道上,每次點按都已經有一段對應的縮放。間隔很短的幾次點按會共用同一段縮放,畫面不會來回跳動。

  5. 細調任何一段縮放

    在時間軸上點一下某段縮放,就會打開縮放設定。縮放大小讓它推得更近或拉得更遠;縮放效果讓這段縮放在2D 縮放和3D 運鏡之間切換;關閉縮放會略過這段縮放,但不刪除它。拖移整段縮放可以移動位置,拖移兩端則可以更改開始和結束的時間。

  6. 新增或刪除縮放

    在縮放軌道的空白處點一下,就會在那裡新增一段縮放;沿著軌道拖移,則能畫出任意長度的一段。要刪除某段縮放,選取後按 ⌫。

  7. 調整節奏

    在動畫工具中,縮放移動決定每段縮放移動的快慢,從緩慢到極速;運動模糊則讓移動像真實鏡頭拍到的一樣柔和。

2D 縮放還是 3D 運鏡?

2D 縮放適合教學和說明文件,觀眾想看清楚到底改了什麼:畫面始終正對觀眾,只是以點按處為中心放大。

3D 運鏡適合產品示範和發表會影片,它的效果強度可以選輕微、預設值或強烈。每段縮放都能在縮放效果中單獨切換風格,所以同一支影片裡可以兩種混用。

每個滑桿的作用

  • 縮放大小(2D、3D 都有):推近的程度,最多放大到 4 倍。
  • 邊緣吸附(2D 的自動模式):把游標固定在畫面中央的力道。100% 時畫面停在錄製範圍的邊緣,不會越界;0% 時畫面依比例平移,游標在螢幕上的位置保持不變。
  • X 軸、Y 軸和Z 軸(3D 的手動模式,並在傾斜下勾選自訂):在預設之外,精確調整畫面的傾斜和轉動角度。
  • 透視(3D 的手動模式):空間看起來有多深。調高會增加縱深,調低則讓畫面趨於平面。
  • 位置(3D 的手動模式):畫面擺放的位置,其中的Z 軸讓畫面靠近或遠離鏡頭。

傾斜選了自動以外的預設後,才會出現透視和位置;選自動時,這裡顯示的則是效果強度。

沒有出現縮放?

  • 檢查設定 › 裝置 › 點按時自動縮放:選了不自動縮放就不會產生任何縮放。
  • 縮放來自滑鼠點按,所以 iPhone 錄影一開始不會有縮放,請在縮放軌道上手動新增。
  • 停止前最後一秒內的點按,不會產生縮放。

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